วันพุธที่ 3 กรกฎาคม พ.ศ. 2556

สะพายกล้อง : เทคนิคการแต่งภาพ texture Style แบบง่าย ๆ

สะพายกล้อง : เทคนิคการแต่งภาพ texture Style  แบบง่าย ๆ 



      สวัสดีครับน้อง ๆ และท่านผู้อ่านทุกท่านที่เข้ามาใน Blog ของผมวันนี้ก็เป็นอีกวันหนึ่งที่มีน้อง ๆ ใน Facebook ที่รู้จักกันสอบถามมาถึงเรื่องเทคนิคในการแต่งภาพแนว Texture Style มาซึ่งก่อนหน้านี้ผมได้ทำการโพสภาพที่มีการแต่งแบบนี้ลงไปบ้างแล้ว น่าจะพอจะนึกออกกันนะครับ




     ก่อนอื่นมาทำความเข้าใจถึงการใช้ Texture มาเล่นกับภาพกันซะก่อน Texture คืออะไร แน่นอนว่าหลายคนอยากจะรู้ว่า Texture คือไร ความหมายแบบง่ายของมันก็คือลวดลาย ยกตัวอย่างเช่น ลายอิฐ ลายหิน ลายลูกไม้ กระดาษยับ และเส้นลายอื่นๆ แล้วเราจะเอามาทำอะไรกับงานถ่ายของเรา ส่วนการเล่น Texture กับภาพถ่ายนั้น เราจะเน้นภาพที่มีพื้นที่หรือ Space ของตัวแบบในรูปที่กว้างพอสมควร คุณสมบัติที่จะทำให้ภาพดูน่าสนใจคือ Texture จะเป็นส่วนที่เติมเต็มให้กับ พื้นที่ ที่โล่งจากในภาพ ส่วนใหญ่การแต่งภาพแนว texture Style นั้นจะเล่นในโทนของขาวดำ หรือ ซีเปียซะมากกว่าเพื่อให้เน้นถึงอารมณ์ของภาพ โดยวันนี้ผมมีวิธีง่าย ๆ แบบพื้นฐานมาให้เพื่อน ๆ น้อง ๆ ได้ลองเอาไปประยุกต์กับการแต่งภาพของน้องๆ ที่ถ่ายกันมา ลองดูมาดูขั้นตอนกันได้เลยครับ....


ตัวอย่างลาย Texture 

 

ขั้นตอนการแต่งภาพแบบ Texture Style 


ขั้นตอนที่ 1 ให้เราเปิดไฟล์ภาพที่เราต้องการจะแต่งขึ้นมาก่อน อย่างที่ได้กล่าวไปตอนต้นว่าตัวภาพความจะมีพิ้นที่ของฉากหลังเล็กน้อยเพื่อให้มีพื้นที่ในการเติม Texture ให้เข้ากับตัวภาพ


ขั้นตอนที่ 2 ให้เราทำการเลือก Texture ที่เราต้องการจะใช้แต่งมา 1 ชิ้น โดยผมเลือกเป็นภาพกระดาษอักษรญี่ปุ่น มาใช้เป็น Texture


ขันตอนที่ 3 ไปที่ Texture ที่เราเลือก ให้เราทำการ Copy  ตัว Texture เพื่อที่จะไปลงในภาพของตัวแบบ โดยการกด Ctrl + A  (พร้อมกัน) เพื่อคลุมภาพทั้งหมด จนเราเป็นรอยปะรอบรูป จากนั้นให้ทำการกด Ctrl +C (พร้อมกัน) เพื่อทำการ Copy



ขั้นตอนที่ 4 ให้เราทำการวาง Texture  ที่เราได้ทำการ Copy เมื่อสักครู่ลง ที่หน้าภาพที่เราต้องการจะแต่ง โดยกด Ctrl + V  จากนั้นให้เราทำการกด Ctrl +T ตัว Layer ของ Texture ที่เราทำการวางลงไปจะมีกรอบเล็ก ๆ ล้อมตัวภาพของ Texture อยู่ให้เราทำการลากตัว Texture ให้ใหญ่ทับตัวภาพไปเลย  ดังภาพด่านล่างนี้


ขั้นตอนที่ 5 หลังจากที่เราได้ทำการ ขยาย Texture ให้พอดีกับภาพแล้ว ให้เราย้ายมาปรับค่าที่แถบ Layer โดยทำการปรับค่า Opacity ของ Layer ในส่วนของ Texture โดยในภาพผมได้ทำการลดลงมาที่ 53%  ซึ่งแล้วแต่เราว่าอยาก Texture นั้น จางหรือเข้มขนาดไหน โดยการเลื่อนปรับค่า Opacity 


    หลังจากทีเราได้ทกำการปรับค่า Opacity ลงไปแล้วนั้นลักษณะของภาพ จะเป็นไปตามแบบด้านล่างนี้ คือเราจะเป็นโครงของ ตัวภาพต้นแบบลางๆ  ออกมาจาก Texture ที่เราได้ทำการวางลงไป


ขั้นตอนที่ 6 ให้เราทำการ Mask ในส่วนของ Layer ของ Texture  โดยขึ้นตอนตามรูปด้านหล่างนี้


       หลังจากที่เราได้ทำการ Mask ในส่วนของ Layer Texture เสร็จแล้ว ให้เราไปกำหนดค่ายางลบ ตามภาพด้านล่างนี้ เพื่อทำการลบ Layer ของ Texture บางส่วน โดยการตั้งค่าของยางลบนั้นสามารถตั้ังได้ตามด้านล่างนี้ ซึ่งเราสามารถปรับความเข้มและความอ่อนของยางลบได้ตามความต้องการของเรา


   หลังจากที่เราได้ทำการตั้งค่าของยางลบที่เราจะทำการลบในส่วนของ Texture ได้แล้วให้เราทำการลบ Texture ในส่วนที่เราต้องการให้แบบดูเด่นขึ้นมา จากตัวอย่างภาพด้านล่างนี้ ผมต้องการให้ช่วงของใบหน้าแบบมีความเด่นขึ้นดังนั้นใส่วนของ ผม ตา จมูก ใบหน้าต้องชัด จากนั้นก็ไล่ความชัดเจอ ตวามความเหมาะสมของตัวภาพไปเรื่อย ๆ ว่าเราต้องการแสดงรายละเอียดตรงไหนบ้าง 


     หลังจากที่เราได้ทำการลบในส่วนของ Texture ออกไปจนเห็นเป็นโครงของภาพแล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการแปลงภาพให้เป็นโทนขาวดำ โดยการใช้ Gradient Map  โดยมีขั้นตอนตามภาพด้านล่างนี้เลยครับ


        การตั้งค่าภาพขาวดำโดยใช้ Gradient Map ทำได้ง่าย ๆ โดยให้เราคลิ๊กที่แถบสี จากนั้นให้เราเลือกโทนขาวดำ แล้วกด Ok ภาพก็จะเป็นโทนขาวดำให้ทันที ตามขั้นตอนภาพด้านล่างนี้ 







      หลังจากที่เรา ได้ทำการเปลี่ยนโทนภาพให้เราเป็นโทนขาวดำแล้วนั้น ต่อไปจะเป็นขั้นตอนการปรับฟิวภาพให้เป็นภาพสีแบบซีเปีย โดยใช้คำสั่ง Photo Filter  โดยทำตามขั้นตอนของภาพด้านล่างนี้ โดยการตั้งค่าของ Filter นั้นให้ เราเลือก Filter เป็น Sepia และค่า Density ให้เป็น 100% เราก็จได้ภาพในโทน ซีเปียออกมา  หลังจากนั้นให้เราทำการรวม Layer ทั้งหมดเข้าด้วยกัน โดยใช้ Flatten Image รวมเข้าด้วยกัน จากนั้นทำการ Save เป็นอันเสร็จขึ้นตอนการแต่ภาพแนว Texture Style






ภาพตัวอย่างหลังทำการแต่เสร็จเรียบร้อยแล้ว จะเป็นอย่างภาพด้านล่างนี้นี่้นะครับ ซึ่งจริง ๆ เราแล้วตัว Texture นั้นเราสามารถเล่นซ้อนกันในหลาย ๆ ชั้นแล้วแต่ไอเดียที่จะประยุกต์ก็ได้ วันนี้ผมทำแบบตัวอย่างเพื่อให้น้อง ๆ ได้ต่อแนวคิดในการแต่งภาพกันต่อไป



      ก็ถือว่าเป็นอันเสร็จขั้นตอนการแต่งภาพในแบบ Texture Style กันไปแล้วนะครับ หวังว่าเทคนิคนี้จะพอเป็นการเสริมแนวคิดให้น้องๆ และเพื่อน ๆ ได้มีแนวในการแต่งภาพในแบบที่แตกต่างจากคนอื่นไปบ้าง บางคนอาจจะดูว่าใครก็ทำได้พื้นฐานแต่บทความนี้ ผมเพียงต้องการให้ คนที่เพิ่งเริ่มต้นนั้นรู้จักการใช้เทคนิคและแนวคิดของการสร้างสรรงานถ่ายของตัวเองให้เป็นประโยชน์ ขอบคุณ เพื่อน ๆ น้อง ๆ สำหรับการติดตามครับ เจอกันบทความใหม่ ส่วนจะเป็นเทคนิคอะไรนั้น ตอมตามดูล่ะกันครับ ขาดตก ไม่เข้าใจตรงไหน สอบถามมาได้นะครับ พบกันบทความหน้า สวัสดีฮ๊าฟฟ ^__^

ภาพและบทความโดย : เชาว์วฤทธิ์  แก้วเกิด (Zaddman)


ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น